Francisco Garzón
// sobre mí

Hola, soy Francisco Garzón

De 20 años de posproducción y VFX para marcas grandes, a construir infraestructura backend con el mismo estándar de detalle.

Nací en Quito en 1981. Antes de escribir mi primera línea de backend, pasé dos décadas construyendo cosas con precisión técnica: fui compositor y supervisor de posproducción para marcas, canales de televisión y hasta para el Consulado General de España. Programar siempre estuvo ahí de fondo — empecé en 2004 con Flash y ActionScript, y años después usé Python para armarme mis propias herramientas de pipeline en 3D. Hace dos años volví en serio al desarrollo web, y desde hace un año esa es mi dedicación de tiempo completo: infraestructura backend, pagos cripto y automatización — con el mismo estándar de detalle que aprendí entregando proyectos donde no hay margen para el error.

// trayectoria

20 años de oficio, 1 año de infraestructura

De la sala de posproducción al servidor. La línea de tiempo completa.

Hace 1 año

Infraestructura backend, pagos cripto y automatización

Proyectos propios y de clientes — BitDrake, Wallet Monero, Deriv-Algo y más

Dedicación de tiempo completo a construir y desplegar sistemas en producción: gateways de pago cripto, bots, backends a medida y hardening de seguridad.

Hace 2 años

Retomo la programación web en serio

Después de años programando solo como herramienta de apoyo para mi trabajo audiovisual, vuelvo al desarrollo web como oficio principal.

2024 — presente

Comunicación y ventas

Somos Logos

Desarrollo la parte comunicacional y de ventas de la fundación, apoyando los proyectos de su división Motion Studio.

2012 — 2024

Supervisor de Post

Motion Arts

12 años desarrollando proyectos publicitarios y producción de series animadas para marcas y canales estatales de Ecuador. En paralelo, uso Python para construir mis propias herramientas de pipeline 3D.

2013

Compositor Stereo en Nuke

BITT Animation — Argentina

Proyecto puntual de composición de tomas en Stereo, colaborando con equipos internacionales.

2010 — 2012

Jefe de Post

Vértigo Films

Encargado de crear el departamento de post desde cero. Desarrollé, entre otros proyectos, la página web del Consulado General de España en Miami.

2006

Animación gráfica

Teleamazonas

Promociones de programas y estrenos para uno de los canales nacionales de Ecuador.

2004 — 2005

Máster en Imagen de Síntesis

Trazos, Madrid

600 horas de formación intensiva en 3D y VFX.

2004

Primeras líneas de código

Flash + ActionScript

El punto de partida — mucho antes de dedicarme a esto de tiempo completo.

1999 — 2004

Comunicación

Universidad Salesiana

Base formal en comunicación, previa a especializarme en imagen y posproducción.

Nuke XMayaRendermanComfyUIAfter Effects PythonPHPNode.jsDockerPostgreSQL
// confianza

Entrega bajo estándares reales

"Deseo expresarle mi más sincero agradecimiento por el magnífico trabajo realizado en la preparación de la página web del Consulado General de España. Se trata de un proyecto de gran calidad que sin duda nos permite mejorar los servicios que intentamos ofrecer en esta comunidad."

— Santiago Cabañas, Cónsul General de España · Miami, 2010

¿Construimos algo juntos?

Cuéntame el problema técnico, no la solución que crees que necesitas. Yo te digo si esto es lo tuyo.